Dominion - guildes

Voici le neuvième titre de la série Dominion. Dominion – Guildes ajoute 13 nouvelles cartes Royaume. Elle introduit des pièces sous forme de jetons que vous pouvez désormais conserver d’un tour sur l’autre, et des cartes qui peuvent vous apporter plus si vous décidez de les payer plus cher.

Durée : 30 min
Âge : 8+
Nb de joueurs : 2-4
Langues : FR

31.00 CHF

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Le travail, tout le monde s’inquiète pour le travail. Qu’est-il arrivé au labourage des champs dans l’obscurité ? L’économie n’est qu’une ruse, comme voler le nez de quelqu’un, mais dernièrement les gens semblent avoir vu au travers, comme quand vous réalisez que quelqu’un n’a pas vraiment volé votre nez. Maintenant, tout le monde rejoint une guilde, apprend un métier et travaille sur un chef-d’œuvre – une peinture si belle qu’elle vous aveugle, ou une râpe à fromage si étonnante que vous ne mangerez plus jamais de fromage. Les seules personnes qui travaillent les champs sont celles qui le font ironiquement. Les guildes couvrent tout – le labourage ironique, la boucherie, la boulangerie, la fabrication de bougies, la fabrication de chaussures, la fabrication de fromage, la destruction de fromage. Votre conseiller est convaincu que le contrôle des tailleurs de pierre est la clé de la domination du monde. Très bien. Vous aurez une pierre manipulée de façon si experte que le monde tremblera devant vous.

Dans Dominion, chaque joueur commence avec un petit paquet de cartes identique. Au centre de la table se trouve une sélection d’autres cartes que les joueurs peuvent “acheter” au fur et à mesure qu’ils peuvent se le permettre. Grâce à leur sélection de cartes à acheter, et la façon dont ils jouent leurs mains, les joueurs construisent leur paquet à la volée, s’efforçant de trouver le chemin le plus efficace vers les précieux points de victoire à la fin du jeu.

Voici le neuvième titre de la série Dominion. Dominion – Guildes ajoute 13 nouvelles cartes Royaume. Elle introduit des pièces sous forme de jetons que vous pouvez désormais conserver d’un tour sur l’autre, et des cartes qui peuvent vous apporter plus si vous décidez de les payer plus cher.

Extension pour Dominion et Dominion l’intrigue. Nécessite l’un des deux pour être utilisé.

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