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Jeu d’occasion
Nos jeux d’occasion proviennent principalement de notre collection de démonstration ou de stocks avec des boîtes légèrement abîmées lors du transport. Chaque jeu est soigneusement inspecté par notre équipe pour garantir que son contenu est complet et en parfait état de jeu.
État du jeu : Scellé avec boite endommagée
État de la boîte : Endommagée
Important : Les jeux d’occasion ne sont ni repris ni échangés.
35.00 CHF
1 en stock
Âge minimum | 5+ |
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Auteur | Bernhard Weber ; Jens-Peter Schliemann |
Editeur | Gigamic |
Durée | 1 – 15 min |
Nombre de joueurs | 1 – 4 |
De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu’apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles !Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu’elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu’à ce que la bille arrive tout en bas.
puis on pioche une autre bille et on recommence.Si les apprentis arrivent près de l’enchanteur avant les sorcières, c’est gagné! Dans la Colline aux Feux Follets, faites les bons choix tous ensemble pour remporter la victoire.
Ce jeu a gagné le Kinderspiel des Jahres 2022.Comment jouer à La Colline aux Feux Follets ?Lors d’un tour, tirez un feu follet, puis placez-le en haut d’un des six canaux de départ et laissez-le partir. Si le feu follet touche une figure, la balle s’arrête.
Ramassez cette figurine et déplacez-la vers le prochain espace ouvert de couleur sur le chemin sinueux qui correspond à la couleur du feu follet. Si vous déplacez un apprenti sorcier, vous devez le faire rapidement, car si le feu follet touche la même figure, vous pouvez la déplacer à nouveau ! Ne vous précipitez pas pour déplacer les sorcières, car vous voulez qu’elles bougent le moins possible. Si un feu follet ne touche aucune figure, vous devez déplacer une sorcière de votre choix sur la case de couleur correspondante.
Lorsque les cinq feux follets ont été tirés, remettez-les dans le sac et recommencez.Si vous parvenez à déplacer quatre apprentis sorciers au pied de la montagne avant que trois sorcières n’y arrivent, vous gagnez ! Vous pouvez ajuster la difficulté du jeu en demandant plus d’apprentis sorciers ou moins de sorcières ou les deux.
Vous pouvez également jouer de manière compétitive, chaque joueur ou équipe essayant d’amener son groupe de quatre personnages en bas de la montagne en premier.
Lundi et dimanche : Fermé
Horaires du mardi au vendredi :
10:00-12:00, 13:30-18:30
Samedi : 10:00-16:00
E-Mail : jeux@leshautsplateaux.ch