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Jeu d’occasion
Nos jeux d’occasion proviennent principalement de notre collection de démonstration ou de stocks avec des boîtes légèrement abîmées lors du transport. Chaque jeu est soigneusement inspecté par notre équipe pour garantir que son contenu est complet et en parfait état de jeu.
État du jeu : Ouvert mais comme neuf
État de la boîte : Très bon état
Important : Les jeux d’occasion ne sont ni repris ni échangés.
19.00 CHF
1 en stock
| Âge minimum | 10+ |
|---|---|
| Auteur | Airu & Toshiki Sato |
| Editeur | Cocktail games |
| Durée | 30 – 45 min |
| Nombre de joueurs | 2 – 5 |
Trouvez votre stratégie du bonheur ! Bâtissez votre petite ville, carte après carte, en gérant vos revenus, pour faire venir des habitants et les rendre heureux.
Choisissez chaque bâtiment avec soin et gardez un œil sur vos adversaires ! Trouvez la bonne tactique pour créer un endroit où il fait bon vivre.1 jeu, 2 modes de jeu • Pour les familles (18 bâtiments spéciaux uniques) • Pour les experts avec plus d’interactions et de nouvelles stratégies ! 40 bâtiments spéciaux uniques entrainant chacun des façons de jouer différentes !Déroulement d’une partieUne partie comprend deux phases : Phase de revenus : Tous les joueurs reçoivent simultanément de l’argent de la réserve.
Ils prennent la somme des symboles revenu indiqués en bas des cartes de leur ville (ex : au 1er tour, 1 pièce chacun grâce au Happy Market).Phase d’actions : Les joueurs jouent cette phase en sens horaire en commençant par le 1er joueur.
À son tour, un joueur effectue ces actions dans l’ordre : 1) Il peut défausser UNE des cartes Bâtiments visibles de la zone centrale s’il le souhaite.
Les 3 défausses sont faces cachées et les joueurs ne peuvent pas les consulter.
2) Il doit compléter à 3 le nombre de cartes visibles dans la zone centrale.
Pour cela, il pioche et pose les cartes sur la table, une par une, parmi les 3 pioches Bâtiments.
Il peut changer de pioche tant qu’il veut.Dès qu’un joueur pose la 10e carte de sa ville, les joueurs finissent le tour de table jusqu’au voisin de droite du 1er joueur et la partie est terminée.
Chaque joueur évalue le bonheur de sa ville en comptant le nombre d’habitants et le nombre de cœurs, puis multipliez ces 2 nombres.
Le joueur qui obtient ainsi le plus de points gagne.
