Ce site utilise des cookies pour les statistiques et pour améliorer votre expérience. En cliquant sur Accepter, vous consentez à notre utilisation des cookies. En savoir plus dans notre politique de confidentialité.
Dans Paon, chaque joueur orchestre ses îles, attire des volées colorées et tente de rafler un maximum de plumes au fil des trois saisons. Tout s’enchaîne dans une ambiance conviviale et pleine de rebondissements.
16.50 CHF
12 en stock
| Âge minimum | 10+ |
|---|---|
| Auteur | Chris Priscott |
| Editeur | Oka Luda |
| Durée | 15 – 30 min |
| Nombre de joueurs | 2 – 4 |
| Illustrations | Faizul Mudhakir |
| Mécanismes | Cartes |
Bienvenue sur l’archipel où les oiseaux migrateurs dictent la loi ! Principe du jeu
La partie se déroule en trois manches, appelées « Saisons ».
Distribution et Draft
Les joueurs reçoivent des cartes « Oiseau » et « Île », puis procèdent à un draft.
Migration
Les joueurs posent des îles (ou améliorent celles existantes) pour
générer des ressources (plantes, poissons, viande). Ils doivent ensuite
placer leurs oiseaux sur des emplacements valides correspondant à leurs
besoins alimentaires.
Décompte
Les points sont calculés en fonction de la valeur des oiseaux posés
et de divers bonus (volées complètes, affinités entre espèces,
ressources bonus).
Changement de saison
Une mécanique centrale du jeu oblige les joueurs à faire pivoter
leurs cartes Île à la fin de chaque manche, modifiant ainsi les
ressources disponibles et la viabilité des habitats pour la manche
suivante.
Fin de partie
Une fois la 3ème saison passée, la partie est terminée ! Additionnez
les score des 3 saisons et le joueur ayant le score le plus élevé est
déclaré vainqueur.Contenu :12 cartes Île de départ (jeu de 3 cartes par joueur)1 carte saison en
cours72 cartes oiseau24 cartes île (3 types, 8 de chaque)
